Two Point Museum (PC)




Two Point Museum-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
Aan een muur hangt een verstuiver met vierhoekig grondvlak, en gevuld met een lichtblauwe vloeistof.

Scent Situator

"Talloze Musea hebben Zicht en Geluid, maar wat dacht je van Geuren? Het Vergeten Zintuig heeft ongekende, ongebruikte mogelijkheden!" - Spelbeschrijving

Vrijspelen met: Bungle Wasteland, hoofdstuk 3
Bouwkost: 1 500
Nodige Materialen: 15 Metaal, 1 Mulch
Workshop Project - wordt niet als Museumstuk beschouwd
Moet op Muren of Partition Walls geplaatst worden
Mogelijke effecten:
  • Appetising Fragrance: verhoogt Honger van Bezoekers met 10 %
  • Commercial Fragrance: verhoogt Souvenirwens van Bezoekers
  • Fantasy Fragrance: 10 % extra Buzz van Fantasy-Museumstukken
Wordt gebouwd door Science Expert in Workshop
Een speciaal geval, dat het midden houdt tussen een Museumstuk en een Werktuig, is deze Scent Situator. Gemaakt met veel minder Materiaal dan de gelijkaardige Judgement Clouder, maar de Scent Situator heeft ook geen Buzz-of Kenniswaarde. En je kan hem enkel aan de muur hangen.

Naargelang het beoogde effect hang je de Scent Situator waar je hem nodig hebt: in de buurt van de Cafetaria met Appetising Fragrance, bij de Souvenirwinkel met de Commercial Fragrance of gewoon dichtbij Fantasy-Museumstukken met de Fantasy Fragrance.

Ik kan er nog steeds niet bij dat niemand van de spelontwerpers eraan dacht, Psst-Psst in de Scent Situator dan wel in de Judgement Clouder te stoppen... tja, ik ben nu éénmaal dol op dat reclamespotje :-)

Kris' Speeltip:De plaats waar je de Scent Situator ophangt, is van cruciaal belang. Je zou kunnen overwegen, de doorgang langs de Scent Situator zo smal te maken, dat iedere Bezoeker die erlangs loopt, de effecten ervan heeft. Ik heb dat zelf nog nooit uitgetest, maar als je het wil proberen, let dan op dat je geen bottleneck van Bezoekers krijgt zoals dat weleens gebeurde in Two Point Hospital!



Terug naar de Workshop-pagina