Two Point Museum (PC)




Two Point Museum-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
Een Bewaker bestrooit een Dief met een gigantische Pepermolen (serieus!); de Dief steekt de handen in de lucht. De Dief staat links; de Bewaker rechts.

Criminaliteit

Diefstal
Niet iedere Museumbezoeker gedraagt zich zoals het hoort. Dat Bezoekers op je Exhibits kruipen of dat Toeristen foto's nemen die de staat van een Exhibit verlagen, tot daar aan toe. Maar sommigen willen jouw Exhibits stelen, en dat is waar het écht lastig wordt. Dat er Veiligheidspersoneel in je Museum rondloopt, schijnt Dieven niet op andere gedachten te brengen. Zelfs de beste Veiligheidsagenten kunnen niet overal tegelijk zijn, wat Dieven in de gelegenheid stelt, een Exhibit, hoe groot of zwaar het ook is, te stelen.

Hoe verloopt een Two Point Museum-diefstal?
  • Een dief komt jouw Museum binnen, hetzij vermomd als één van de vele Bezoekerstypes, hetzij via het Toilet (Boggyman) of door een ondergrondse tunnel (Golden Moler)
  • Als de Dief bij het Exhibit dat hij/zij wil stelen, terechtkomt, begint hij/zij aan de Diefstal. Door dit te doen, wordt de Dief altijd onthuld als Dief (m.a.w. hij/zij verliest zijn/haar eventuele vermomming). De eigenlijke Diefstal neemt wat tijd in beslag.
  • De Dief probeert vervolgens uit jouw Museum te ontsnappen. Als dat effectief lukt, ben je je Exhibit kwijt.
Wordt de Dief opgemerkt door Veiligheidspersoneel, dan probeert de Veiligheidsagent hem/haar te vangen. Als dat lukt, begeleidt de Agent de Dief helemaal van het Speelveld af. Gestolen Exhibits krijg je in zo'n geval weer terug.

Diefstal is een ware plaag in Two Point Museum. Je zal maar tijd en Geld spenderen om een compleet Dinosaurus-skelet op te bouwen, en dan vervolgens de hele janboel kwijtraken door Diefstal! Gelukkig kan je Diefstal (grotendeels) voorkomen of tegenhouden:
  • Neem Veiligheidspersoneel in dienst. Meteen als je een nieuw Museum opstart, en wel twee Agenten ineens, zodat de ene kan invallen als de ander pauze neemt.
    Let er ook op, dat iedere Dief van het speelveld moet geëscorteerd worden door een Veiligheidsagent, en dat kan wel eens een verre wandeling zijn! Vandaar dat je genoeg Veiligheidspersoneel in dienst moet nemen, want zolang een Agent een Dief aan het wegvoeren is, kan hij/zij niet gebruikt worden voor andere taken - als je een Bewaker "wegplukt" van het escorteren van een Dief, loopt de Dief weer het Museum in voor een nieuwe diefstal!
  • Bouw een Camera Room als je Museum wat groter wordt. Opnieuw: zelfs de beste Veiligheidsagent kan niet overal tegelijk zijn. Maar een Camera wel! Dus bouwen maar, die Camera Room. Ook al is hij duur en heb je speciaal getraind Personeel nodig. Zorg er ook hier voor dat je minstens twee Agenten met een Camera-promotie hebt, zodat de één kan werken terwijl de ander rust.
  • Hang/plaats Camera's. Een Camera Room heeft geen nut zonder Camera's! Hang Camera's aan Muren of Binnenmuren. Heb je grote zalen vol Exhibits of Exhibits die buiten je Museumgebouw staan? Dan is er een handige Vrijstaande Camera beschikbaar.
  • Bouw een Veiligheidsingang. Een Veiligheidsingang heeft een kans dat een Dief metéén ontmaskerd wordt als hij/zij vermomd het Museum binnenwandelt! Je speelt hem vrij met Kudosh en hij is zeker de moeite waard.
Een "plaag" (heist) van Criminaliteit verschijnt soms als Speluitdaging. Het is dan, dat je Veiligheidsbeheer wérkelijk op de proef gesteld wordt. Wees erop voorbereid!

Opmerking: Dieven proberen:
  • ... Exhibits te stelen (met uitzondering van Waterdieren in Aquaria, Dieren in Terraria of in Habitats, Interactive Displays en Spoken)
  • ... vandalisme te doen op Objecten of Museumstukken
  • ... Geld te stelen uit Donatieboxen.
Ze proberen niet...
  • ... Spoken, Interactive Displays, Dieren of Waterdieren te stelen
  • ... aan Gauwdieverij te doen (bestelen van andere Bezoekers)
  • ... of dingen uit de Souvenirwinkel te stelen.
Klik hier voor een overzicht van de Criminele "bendes" die in jouw Museum kunnen opduiken.

Vandalisme
Afgezien van Diefstal kan er ook Vandalisme gebeuren in jouw Musea. Het betreft hier dan hetzij enkelingen, hetzij leden van het Jumbo Marketing Team (die in heists werken). Vandalen scheppen er genoegen in, Infoborden te bekladden met graffiti zodat Bezoekers ze niet meer kunnen lezen (en dus geen Kennis meer opdoen). Een Conciërge moet de Infoborden dan weer schoonmaken.
Net als bij Diefstal is een georganiseerd Team van Bewakers essentieel om Vandalen bij de lurven te vatten en vervolgens uit je Museum te verwijderen.
Terug naar de Two Point Museum-portaalsite