Two Point Museum (PC)




Two Point Museum-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
Vier Yeti's bekijken een hoge toren, begroeid met 'Prison Ivy'. Aan het torenvenster is een Goblin-prinses te zien, met kort blond haar en enorme oren.

Prison Ivy

"Wordt gebruikt om Fantasy-Folklore weg te houden van nietsnutten en lager koninklijk volk. Deze robuuste, torenbegroeiende plant groeit in de muren en blokkeert alle uitgangen." - Spelbeschrijving

Nodige Uitbreidingsset: Fantasy Finds
Indeling: Botany - Mountainous Plants
Base Buzz: 54
Maximale Kennis: 2
Waarde: 17 500
Nodig: Onderhoud door Botany Expert
Sterft als Gezondheid op nul komt te staan
Te vinden in: Cumulus Woods (Scorched Earth)
Shiny Sticker verdienen: vind een exemplaar van Pristine kwaliteit
Het Engelse "prison" betekent "gevangenis". De naam "Prison Ivy" is een woordspeling op "Poison Ivy", zijnde de Gifsumak, een giftige plant die in België voor zover ik weet niet voorkomt.
Dit Museumstuk is eveneens een parodie op het sprookje van Raponsje, die in een toren opgesloten zat en gered werd door een Prins, die de toren beklom met Raponsjes haarvlecht als klimtouw. Hoe Raponsje niet kapotging van de hoofdpijn wordt doorgaans niet vermeld, evenmin als de fantastische lichaamsconditie van Raponsje, die kennelijk met gemak een prins van minimum tachtig kilo gedurende de hele beklimming kon dragen ;-)

In Two Point Museum is de opgesloten Dame-in-nood overigens een Goblin-prinses.
Prison Ivy is één van de drie mogelijke uitkomsten van een Expeditie naar Cumulus Woods en het is meteen ook de beste opbrengst. De maximale Kenniswaarde is niet meer dan twee, maar de hoge Buzzwaarde maakt veel goed. De eigenlijke Expeditie is niet zo makkelijk, omwille van het feit dat alle vier statistieken hoog moeten zijn, wil je de negatieve Events wegspelen (en het positieve Event vrijspelen). Luck, Dexterity, Strength én Intelligence maximaliseren met slechts twee Fantasy Experts? Lijkt me weinig waarschijnlijk. Ik zou zeggen: stuur je Rogue en je Bard mee op Expeditie. Hun hogere Dexterity en Luck zullen (hopelijk) beide ziekte-Events wegspelen, wat je al veel miserie zal besparen.

Kris' Speeltip:Wat we hier hebben, is een prachtig geval van Theorie versus Praktijk. De Prison Ivy is vijfhonderd pegels meer waard dan de Expeditiekost, dus theoretisch kan je Winst maken door Expedities naar Cumulus Woods te organiseren, en de resulterende Prison Ivy's te verkopen. In De Praktijk is dat geen goede spelstrategie, aangezien een Expeditie ook een Teanie Kettle kan opleveren. Die is véél minder waard dan de Expeditiekost...



Terug naar de Museumstukken-site