Two Point Museum (PC)




Two Point Museum-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
De Judgement Clouder III heeft, vergeleken met versie II, nog een extra opslagruimte voor (groene) chemicaliën. Twee Yeti's en twee gewone Bezoekers staan rond de Judgement Clouder; één Yeti neemt een foto.

Judgement Clouder III

"Gevoelens kun je niet kopen, maar je kan wel gevoelsopwekkende chemicaliën kopen." - Spelbeschrijving

Indeling: Science - Custom Contraptions
Bouwkost: 7 500
Kan naar keuze ingesteld worden: verandert Bezoekerervaring in zijn omgeving:
  • "Environment Cloud": verbetert Aantrekkelijkheid Omgeving
  • "Knowledge Cloud": verhoogt Kennisgeneratie
  • "Buzz Cloud": verhoogt Buzz-generatie
Base Buzz: 90
Kennis: 3
Waarde: 10 875
Nodig: Te vinden in: (wordt gebouwd door Science Expert)
Shiny Sticker verdienen: Bouw een Judgement Clouder III
3 perks mogelijk
Ik vraag me af waarom de Judgement Clouder III een derde chemicaliën-opslag heeft. De beschikbare opties zijn immers niet uitgebreider dan bij versies I en II. Ach, het moet er uiteraard visueel anders uitzien... met de Judgement Clouder kan je in beperkte mate zelf instellen, hoe jouw Bezoekers reageren op dit apparaat. Het is geen wondermiddel, maar als je de keuze hebt tussen de "gewone" ervaring en de "extra" ervaring, kies je natuurlijk best voor het laatste.

Kris' Speeltip:In theorie kan je veel poen scheppen, als je Exhibits als de Judgement Clouder bouwt en vervolgens verkoopt. Dat is een werkbare strategie voor Museumstukken waar je weinig materialen voor nodig hebt, maar voor deze Judgement Clouder III moet ik die manier van werken toch afraden. Met de negen mulch die je nodig hebt, kost het apparaat véél méér dan die 7 500 pegels voor de bouw. Om mulch te maken, heb je immers Planten nodig, en die Expedities zijn zelden goedkoop.



Terug naar de Museumstukken-site