Planet Coaster 2 (PC) | |||||
Items:Spelconcepten:Speeltips: | |||||
Items:Spelconcepten:Speeltips: | ![]() Re-Motion"Een draaiende robotarm waar zitjes aan zijn bevestigd, bezorgt je Bezoekers een verbluffende filmische ervaring!" - Spelbeschrijving Niveau: voor de Bijgevoegde blueprint: Ex Machina Re-Motion maakte zijn debuut in het Studios Pack voor Planet Coaster 1 en werd hernomen wegens veel gevraagd in het betalende Silver Screen Pack voor Planet Coaster 2. De reden is niet ver te zoeken: in de handen van een Ontwerp-Expert kunnen hier prachtige Attracties uit voortvloeien. De Vierpersoonswagentjes leggen een Baancircuit af, en het feit dat de zitjes aan een robotarm zitten, maakt vele bewegingen mogelijk. Wie weet laat je je Bezoekers ondersteboven kieperen? De keerzijde van de medaille is, dat het ontwerpproces A) niet simpel is en B) tot gevolg heeft, dat je wel enkele uren zoet zal zijn, als je werkelijk alle Decoratie perfect op de bewegingen van Re-Motion wil afstemmen. Bovendien gaat het een dure zaak worden: meer dan 7 500 pegels voor het Station, plus 650,50 per Baandeel. Auwtsj. Re-Motion heeft veel mogelijkheden, maar vereist ook veel speel-en ontwerpervaring. En let vooral op de hoogte van het Station: bouw het niet te dicht langs een Wandelpad! In mijn Testpark had ik een Bodemprijs van 3,33 tisten. Laag, maar de Attractie is best populair.
| ||||