Planet Coaster 2 (PC)




Planet Coaster 2-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
Fourth Wall bestaat uit een enorme draaischijf, waarop zes kleinere draaischijven zitten. Op deze zes schijven bevinden zich telkens drie rijen van vijf zitplaatsen. De Attractie is paarsroze van kleur. De grote draaischijf komt net naar boven. Acht Bezoekers maken een rit; een klein groepje Bezoekers schuift rechts aan in de wachtrij.

Fourth Wall

"Ervaar een wereld aan verhalen op dit kantelende platform." - Spelbeschrijving

Niveau: voor de gemiddelde speler
Bijgevoegde blueprints: Film
Standaardprogramma:
  1. Omhoog en draaiend omlaag
  2. Achterwaarts kantelen en rollen
  3. Kantelen en rollen (mild)
  4. Val
  5. Kantelende banken
  6. Draai met naar buiten gerichte banken
Opwinding bij standaardprogramma: 5,05
Angst bij standaardprogramma: 3,48
Misselijkheid bij standaardprogramma: 3,77

De Efteling wordt de laatste tijd goed vertegenwoordigd in Planet Coaster 2: in het Parades Pack hadden we al de "vertaling" van Baron 1898 met de Smalle Drop-Achtbaan en bijhorende Decoratie; in het betalende Silver Screen Pack is het de beurt aan Danse Macabre. Tja, het is natuurlijk een park van hoge kwaliteit... in ieder geval, met Fourth Wall kan je Frontiers interpretatie van Danse Macabre nu ook in jouw Parken bouwen. Dat deze Flat Ride op een verhoog staat en langs trappen bereikt wordt, had op internet enkele negatieve reacties tot gevolg, maar voor de rest lijkt de "vertaling" me goed uitgevoerd. Dat laatste is overigens geen referentie, want ik heb Danse Macabre nooit bezocht.

Fourth Wall heeft de enorme Ritcapaciteit van 90 Personen, maar de Bodemprijs is laag (3,60 pegels in mijn Testpark) - ongetwijfeld om het spel "gebalanceerd" te houden. Theoretisch kun je met Fourth Wall een Park beginnen, maar het is een zware Investering: een hoge Bouwkost, en een hoog Stroomverbruik. De ideale tijd om deze Attractie toe te voegen is dan ook ná het begin van je Parkgeschiedenis, als je reeds enkele andere Attracties in je Park hebt, en deze Winst beginnen te maken.


Eigenschappen:

Mogelijke bewegingen:
  • Draai
  • Achterwaartse draai
  • Omhoog en draaiend omlaag
  • Val
  • Kantelen en rollen
  • Achterwaarts kantelen en rollen
  • Kantelen en rollen (mild)
  • Achterwaarts kantelen en rollen (mild)
  • Draai met naar buiten gerichte banken
  • Achterwaartse draai met naar buiten gerichte banken
  • Draai met naar binnen gerichte banken
  • Achterwaartse draai met naar binnen gerichte banken
  • Tik
  • Kantelende banken


Kris' Speeltip:Met een repertoire van vijftien bewegingen leent Fiurth Wall zich uitstekend tot het omvormen naar een originele Attractie. Als je erin slaagt, deze Flat Ride iedere rit opnieuw goed te vullen (ondermeer door Decoratie), kan dit een goede bron van Inkomsten zijn.



Terug naar de Attracties-site